Java,中级Java水平,Spring Framework, SpringBoot,SSM框架,Protobuf使用。
Mysql, 基本使用,sql基本优化等
Python,Ansible 运维,Web全栈开发,Fastapi
Android, 客户端SDK接入,支付SDK接入
Unity, C#语言,Unity的基本调试,Lua基本使用toLua
Linux, Jenkins自动化,Docker容器
技术栈丰富,适合分析、解决、维护开发多系统多语言系统。
游戏全栈开发,
1. SprintBoot,SSM框架
2. 游戏后台Protobuf,Netty4的游戏后端
3. Jenkins,Linux,Python的自动化部署。
4. Unity3D
基于Spring+Jenkins+Jenkins+JavaAPI实现的自动化部署管理案例 Spring框架+Layui实现的前后端,Jenkins设计一个比较通用的流水线,包含有多平台,多版本多项目的部署。数据库及基于java的游戏服的部署管理,数据库的自动化创建及授权等。简化
熟悉Java+Android 客户端的基本开发,常见应用加固,理解Activity,及Application,Service基本概念,能够独立完成基本的客户端开发。