熟练使用Unity3d引擎 对MVC框架有独特的理解,并且可以用MVC独立搭建UI框架。能熟练使用VS封装动态链接库,能熟练使用Mysql数据库。熟练使用NGUI,UGUI。 熟练使用Vectrosity,GraphMaker,Itween,Dotween,A*寻路等一些Unity插件。 熟练使用Animator动画机制,实现动画之间的交互。 熟练使用XML和JSON文本的写入和简析。 熟悉使用常用的设计模式,如单例模式,工厂模式,观察者模式等。 熟悉AssetBundle数据打包, 熟悉常用的的数据结构行业对应的算法 了解常用优化手段(场景优化,资源优化,卡顿问题)。 可以用SVN进行项目的融合,管理。
1.军工三维仿真,包括数据显示
2.航空航天三维仿真,卫星发射以及
3.安全教育VR方向
4.教育类游戏
5.模拟车展现场
6.手机ARapp
角色 | 职位 |
负责人 | Unity3d仿真高级开发工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
本项目是为中国某陆军研发定制的某炮筒模拟训练软件,软件分为俩部分,一部分是主控计算机,一部分是模拟发射器,其中主控计算机软件可以针对训练目标、训练场景、训练科目等一系列参数进行训练,同时可以记录训练过程,并且可回看训练过程。模拟发射器是根据真实炮筒的火控来进行模拟操作,包括模拟瞄
VR安全模拟仿真培训包括包括消防方面的安全模拟演练,建筑施工安全模拟方面演练,地震逃生演练等。 为客户提供在同一片区域,线下多人可以通过局域网连接实现多人协同作战,可以真实还原现实和虚拟里面与队友的距离一比一,避免戴头盔发生和队友撞在一起。