●熟练掌握html/5、css/3、js、ts、es6/7等开发语言。
● 熟练使用vue、react、angular等主流前端框架进行高标准、组件化、高性能的应用开发。
● 熟练掌握vue全家桶和react应用框架umi、dva及UI框架antd、antd-mobile的使用。
● 熟练掌握公众号、小程序、小游戏的开发。
● 熟练使用CocosCreator引擎开发全平台游戏,熟练掌握游戏热更新、资源加密、包体缩小、按需加载,降低drawcall、protobuf传输数据的方法;掌握游戏原生端打包启动优化方法以及编写原生端方法提供给游戏内脚本调用。
● 熟悉前端常用工具gulp、webpack,使其构建前端应用及规范前端开发流程,掌握webpack常用优化配置来提高编译效率和优化应用包。
● 熟悉nodejs框架egg,可使用egg、MongoDB、redis等开发服务端应用。
● 熟悉Android开发,有Android SDK的开发经验和oa软件二次开发经验,掌握各种第三方支付SDk和渠道广告SDK的接入方法。熟悉iOS开发流程与打包发布流程。
● 熟练使用ps设计制图软件,有UI设计工作经验,对界面设计感,设计图还原度,用户体验有较高的要求。
● 时刻关注前端开发前沿技术并应用到实际工作当中,深入理解面向对象编程思想,熟悉流行设计模式及常用算法。
●2017 / 07 - 2018 / 04 Z家园 项目描述:一款集种植养成、模拟经营、答题Pk休闲类H5游戏。 责任描述:独立负责游戏前端和关联产品的开发,使用CocosCreator引擎开发游戏,使用Angular开发游戏道具交易市场,使用websocket实现游戏内多人答题pk和即时更新游戏状态数据;编写Android、iOS原生端功能接口在游戏脚本内调用,负责产品的后期维护迭代。
● 2018 / 04 - 2019 / 02 安徽省网络商品交易监管系统 项目描述:安徽省工商局对网络商品的监管服务系统。 责任描述:主导项目的前端相关工作,负责开发文档和编码规范文档的编写, 负责项目框架搭建,底层模块代码编写,由于项目页面较多(大约500个页 面),我只负责较复杂页面的开发,以及公共组件、插件的开发。剩余页 面交由责各个功能模块的后台人员开发。项目主要使用了Layui、 AngularJs、RequireJs、zTree、Echarts等开源框架和类库。
● 2018 / 05 - 2019 / 03 中新金盾抗拒绝服务系统 项目描述:抗拒绝服务系统的管理客户端。 责任描述:项目的框架搭建,主要用到的技术栈有vue2 + vuex + vue-router + webpack + ES6/7 + sass + Axios以及iView组件库。通过重新封装Axios对http请求做统一的拦截与错误处理。独立登录页以减少首屏的渲染时间,keep-alive 缓存组件,开启gzip减少请求包的大小,按需加载。模块、组件动态注册以加快加载速度。
● 2019 / 04 - 2019 / 09 超级水稻 项目描述:模拟种植类休闲手游。 责任描述:参与产品的设计,负责相关文档的编写与维护;负责与美术人员和运营人员需求对接。主导游戏客户端的开发;使用CocosCreator组件化的开发游戏,打包编译成PC、H5、Android、iOS端游戏,解决兼容,修改引擎底层源码,实现定制化需求。实现热更,封装websocket实现自动重连、绑定监听、回调触发。使用对象池减少重复的创建和销毁。
● 2019 / 09 - 2019 / 11 鹿翼游戏Android-SDK 项目描述:提供给Android平台游戏接入的一款集渠道管理、用户管理、广告管理、支付管理的游戏类Android SDK,提供注册、登录、用户设备信息、游戏行为收集、下单操作等。 责任描述:独立负责SDK Android端开发工作,接入文档的编写,SDK的更新;接入微信支付、支付宝支付、头条广告、百度广告、热云数据等第三SDK整合进当前SDk,打成arr包提供给游戏开发者以简化对方的接入难度。
角色 | 职位 |
负责人 | 前端开发 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |