熟练掌握 H5、CSS3、具备扎实的 JS 基础、掌握es6 , 熟练使用 VUE 全家桶、Vuecli、Jquery , 熟练使用 Elementui、bootstrap、iview 等 ui 框架,熟悉可视化工具 echarts , 熟练使用 css 预编译 less , 熟练运用 axios,ajax 数据交互。json、xml 格式处理 ,熟练 svn、git 代码管理提交工具, 熟悉 gulp、webpack 自动化构建工具 ,了解 nodejs,react.js,Typescript , 熟练使用小程序原生 api 开发
壹杯嘉店集 C 端(微信小程序) 项目开发时间:2020.05-至今 项目描述:通过对版本的不停迭代,加入新的元素使产品更加富有特色,内容包含外卖自提,堂食 分类商城,秒杀、权益、直播等...用户通过扫码进入小程序点餐,可以查看到 b 端商户配置的对应 食物,商城售货类,加入秒杀功能,限时对商品进行促销,用户开通权益即可获得对应的商品权益 价格,也可进行充值,在平台购买。 负责:各页面及 js 逻辑代码的书写。 1. 店铺列表通过在首页授权 wx.startLocationUpdate 缓存获取到的 storeId 进入门店 查看当前店铺,位置及距离展示。被选中的店铺默认排在第一位,通过缓存的 id 对获取的列 表数组进行索引 splice,再 unshift 添加。 2. 订单列表通过后端返回数据对不同订单状态进行渲染及功能按钮的不同状态渲染。 3. 确认订单页,对用户选择的商品渲染,默认展示 3 个,多出通过查看更多按钮对 数组的操作 slice 获取隐藏。 4. 订单详情页面对不同订单进入的状态渲染,多人堂食先付后付逻辑。 5. 秒杀列表渲染最近两条配置的秒杀数据,头部分成两块点击层面,下面商品分成一个 数组对其进行对应索引的 push 渲染,下拉加载。在倒计时结束时,刷新接口判断其返回数据 做页面层渲染(单条、两条、多条)。 6. 迭代加入余额支付,在确认订单页面进行支付判断,堂食后付则在订单详情进行判断。 7. 点餐页,堂食 A 用户邀请的点餐人数,通过对接口设置轮询查询进行页面及时刷新。 技术栈:vant、微信原生 api、async
角色 | 职位 |
负责人 | 前端开发工程师 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |