flashAs3前端开发 2年左右
参与过大型网页游戏大闹天宫的前端制作 主要负责功能模块的开发
egret开发 1年左右
参与传奇类h5页游开发 主要负责游戏功能模块开发
layaBox 3年左右
主要负责游戏底层框架的构建与维护 包括ui组件 界面管理 前后端通信socket 等相对底层系统的设计实现与维护。
负责项目的性能优化与技术提升
负责游戏与个渠道小游戏的对接与发布 接入过微信 手扣 百度 oppo vivo 小米等各小游戏渠道
electron工具开发
开发过俩款页游用到的地图编辑器 与一款序列帧动画工具
2013年参与 页游大闹天宫的研发
该项目是一款ARPG角色扮演游戏。以神话传说大闹天宫为题材的高可玩性游戏。游戏的核心玩法为72变。在该项目中全程参与了项目功能模块的开发与维护。该项目上线后为流水过亿项目
2019年 参与猎空战机项目的研发
该项目是一款Laya引擎研发的以打飞机形式的休闲合成项目。该项目在休闲射击区域为当时百度小游戏和oppo小游戏重点主打项目。
角色 | 职位 |
负责人 | H5游戏前端主程 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
该项目是一款Laya引擎研发的以打飞机形式的休闲合成项目。在该项目中主要承担项目的战斗框架设计实现维护 ui框架的维护与修改 以及前端项目的结构调整 对外接入的工作 以及培养指导新人熟悉项目并提升自己。
这是一款超清闲的消除小游戏。主要是通过金币网赚来吸引用户,通关广告变现。目前已在微信小游戏上上线。该项目主要负责核心逻辑的开发与实现
这是一款超清闲的消除小游戏。主要是通过金币网赚来吸引用户,通关广告变现。目前已在微信小游戏上上线。该项目主要负责核心逻辑的开发与实现