在 Linux 系统下有过8年的C/C++开发经验,熟悉 TCP/UDP 网络编程和系统编程;从事过C++和Qt 的客户端开发,C++和kotlin的App开发;接触过 PyQt 的开发,熟悉 Python 编程;熟练使用 Git 版本管理工具。熟悉开源流媒体服务 srs ,熟悉 ffmpeg 和 opengl 。
1、苹果采摘机器人项目,我负责的主要是主控端和移动端开发,主控端是基于 linux 系统的c++开发,主要功能是管理和调度其他模块,包括机械臂、相机、底盘和示教器等,从而完成整个机器人系统的循迹、标定、采摘等功能;移动端是基于 android 系统的 app 开发,主要包括和主控的示教功能、建图以及3d模型的渲染。
2、视频接入是一个监控项目,分为智慧厅店,数字乡村等,我主要负责的是底层流媒体服务的开发,通过gb28181协议将摄像头和nvr设备接入到服务端,然后进行远程控制和视频流获取,然后将接入的视频流转换成rtmp、flv、hls等协议进行输出。
角色 | 职位 |
负责人 | C++研发工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
苹果采摘机器人项目,我负责的主要是主控端和移动端开发,主控端是基于 linux 系统的c++开发,主要功能是管理和调度其他模块,包括机械臂、相机、底盘和示教器等,从而完成整个机器人系统的循迹、标定、采摘等功能;移动端是基于 android 系统的 app 开发,主要包括和主控的示
基于UDP和MVB通信的显示屏应用软件,软件采用MVC框架,实现了控制层与视图层的分离,并进行模块化开发,软件耦合小,灵活性高。