从业经验:10年,从端游、页游、手游、小游戏都有完全参与并有过多款成熟线上游戏.
游戏类型:MMO、ARPG、棋牌、3D小游戏.
引擎:Unity3d、CocosCreator、Laya引擎.
语言:C#、lua、TypeScript、Python.
技能:Shader效果实现、游戏工具实现、游戏热更、手游打包过审等.
认真负责、责任心强、善于沟通、乐于分析解决游戏的疑难杂症
项目一: 主导《刺客信条·血帆》MMOARPG 客户端开发,搭建项目框架,完成网络模块、核心战斗模块、AI、动作特效系统等。深入unity研究引擎,为游戏性与表现上提供引擎层面的支持。
项目二:使用cocoscreator进行客户端核心模块开发,负责游戏核心架构以及技术攻关,负责组员工作分配、质量把控、评估以及技术提升工作,项目全程支持热更新,具体负责项目核心框架搭建,部署网络通信模块、热更新模块、UI模块等,进行机型适配和优化游戏性能。
《刺客信条:血帆》是一款3D动作RPG手机平台游戏,由育碧中国和胜利游戏为中国市场合力开发。该游戏在2016年的ChinaJoy展会释出,并计划在2018发行。游戏受到《刺客信条IV:黑旗》的启发,背景设定在海盗的黄金时代。在游戏中,玩家将扮演一位海盗,探索着加勒比海地区以及其中
《ผู้ชนะใหญ่》是一款cocoscreator开发的多平台棋牌游戏,在AppleStore、GooglePlay都已上架