包括但不限于各种c,c++,c#软件编程;
具备一定的UI设计能力;
具备asm底层逆向分析能力;
具备二进制文件分析能力;
具备计算机图形算法编程能力;
具备独立编写SDK,面向对象封装,接口处理能力;
具备后台服务编写能力;
具备跨平台项目编写能力(Win32/linux);
具备开发android app能力;
具备独立调试应用代码能力;
具备独立构架网络通讯服务能力;
具备独立分析数据结构能力;
了解基本的设计模式;
熟悉网络编程 tcp/ip模型,Socket等网络通信机制;
熟悉多线程,线程同步;
对各种音视频编码格式,网络流媒体处理有较多经验;
具备虚幻引擎(UE4)开发能力 可制作各种三维场景动画效果,有游戏前后端开发经验。
熟练使用 vs qt vscode android studio等IDE开发
有团队项目开发经历,项目管理经验;
1.参与到公司产品“图像视频智能分析侦察系统”(C/S)核心团队中;对客户端,服务端的底层开发设计都进行了深入了解和自主研发;
2.为配合项目输出,参与并设计了基于混编c++ C#代码的“智能分析控件(ocx)”与“平台视频预览控件”的开发,担任主要开发人员;
3.独立组织设计开发了《视频标注服务》产品,很好的解决了实时目标识别视频绘制输出及目标界定输出问题,为算法结果实时呈现提供了良好的平台支撑;
4.参与并开发基于html5 的分布式web端视频播放器以及后端视频点播服务;
5.参与并实现兼容GB28181标准规范的视频流媒体数据对接服务;
6.在久凌公司期间,因工作贡献突出,获得2017年度优秀员工称号;
7.在微品公司就职期间,因工作表现突出,获得2019年度技术牛人奖.
角色 | 职位 |
负责人 | c++ |
队员 | UI设计师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 后端工程师 |
基于QT 5.14版本 自编 FFMPEG 4.1.2 for WINDOWS 10X X64 模拟语音系统 服务端 MediaService 模拟语音系统 客户端 AudioClient 跨平台编译 实现底层语音编码 pcm => aac 实现15个媒体语音
标题:基于darknet yolov3的神经网络视频媒体人流分析客户端 可从视频中解析统计各类人车物并实时提供统计分析结果 本项目引用 darknet 基于 opencv ffmpeg开源代码移植windows实现 自研视频处理封装过程,基于websocket网络对视频数据
高性能手机直播投屏转发多路镜像服务 可跨平台进行资源镜像输出 适配各大平台pc端直播助手,只需截取公共窗口即可 延迟低,清晰度高,画质细腻,普通独显pc即可满足,,可音视频同时传输,支持多链接复用
独立开发的开放世界RPG角色游戏Demo,设有技能特效,武器系统,背包系统,交易系统,NPC AI智能化,游戏地图,角色BOSS动效自主设计,行为模式独立开发。角色设有等级,威望,物理攻击,技能攻击,魔法攻击,体力,对话系统,任务系统及对战交互逻辑,对角色人物进行自主美术设计,动