目前主要从事java后端开发,可独立完成程序架构(ssm),通过Jenkins(自搭)自动化部署.前端技术也接触过,大众数据库如:mysql,实际接触java开发有8年左右,参与过架构设计,需求分析,做过二次开发,大数据(自搭Hadoop),多线程,并发处理,socket通信,安全概念等.如果是小型基于BS架构项目可独立完成.
(Java,Spring,Spring boot,Mybatis,MySQL,Postgresql,Oracle,Js,Jquery,Jenkins,多线程,并发,安全,Redis,Kafka,Es等)
项目描述
统计游戏的KPI(用户活跃量,广告的访问量)指标
通过游戏端实时上报数据,经Kafka消息队列,监听Kafka分区获取实时报文进行一个数据统计,
经统计后的数据,根据业务情况存储于对应的数据库(Mysql)或者缓存(Redis)
在通过调度统计对应的数据存入数据库供PHP端展示在后端系统.
调度有小时统计精确到秒,日统计次日触发.相关具体的数据计算实现略.
责任描述
游戏端报文的推送随机发送至Kafka-Topic中的Partition, 再由统计服务监听对应的Partition来进行一个规则计算在写入数据库(Mysql)
调度统计小时实时数据,日活数据,写入对应的数据库(Mysql),其中有用到多线程批次处理.数据库的读写分离等等
游戏用户数据刷新:可自定义某个游戏中的用户体力恢复更新.
自搭的SSM框架, 基于微服务的调度服务,用于腾讯广告,小程序相关数据对接抓取
广告数据接口就一个数据查询接口,根据标识参数先去缓存(Redis)获取对应数据,如果缓存中存在则直接Response,没有则从对应的数据库(Mysql)中查询成功后存入Cache(Redis)在Response
主要职责,从开始的技术选型,框架搭建,测试,部署都由我一人全权负责. 包括了编码部分,功能实现,前端联联调与开发,部署都由我一人全权负责. 主要基本功能模块可参见作品图片,因为这是由本人自行制作的一款低代码系统,可进行扩展.
目前主要从事java后端开发,可独立完成程序架构(ssm),通过Jenkins(自搭)自动化部署.前端技术也接触过,大众数据库如:mysql,实际接触java开发有8年左右,参与过架构设计,需求分析,做过二次开发,大数据(自搭Hadoop),多线程,并发处理,socket通信,安