专业技能:
1.精通UnityUnity3d开发引擎,有完整的Unity客户端项目制作经验和上线游戏,有5年的Unity开发经验;
2.熟练unity热更新流程,包括Tolua框架更新方案和ILRuntime更新方案;
3.熟练unity基本的性能优化及在Android和Ios平台上的发布及调试;
4.熟练unityShader
5.熟练使用面向对象的编程语言及多种设计模式,掌握c#、lua、c++、js等多门编程语言;
一、魔影情缘(游戏)
1.类型: ARPG手游;
2.开发方式: 小组专业合作式;
3.开发工具: Unity5.4、VS2015、Sublime3.0;
4.开发语言:C#、lua
4.项目描述: 魔影情缘是一款ARPG类手游,由角色系统,运动系统,动画系统,技能系统,AI系统、背包系统、UI系统等模块组成。
5.本人职责:主要负责战斗部分的开发工作
二、超声相控阵3d成像(应用软件)
1.类型: 工业软件;
2.开发方式: 小组专业合作式;
3.开发工具: Unity2019、VS2017;
4.开发语言:C#、C++(sdk接入),Cg(Shader)
4.项目描述: 超声相控阵3d成像软件是一款通过与FPGA通信发出控制指令来让硬件(包括主板和超声探头)按指令工作同时将硬件返回的超声回波信号进行分析成像的应用软件。
5.本人职责:主要负责与FPGA通信,将接收到的超声回波信号根据约定显示成3d图像,通过3d图像可以直观的看到物体内部是否缺陷及缺陷的位置、大小和形状。