本人是从2016年的9月份开始从事游戏行业的,至今为止有4年的游戏开发经验。
能根据文档需求熟练的开发功能。
熟练使用C#开发语言,熟练使用js,ts开发语言。熟悉面向对象开发模式。熟练使用unity3D引擎。熟练使用cocoscreator引擎,熟练使用Cocos2d-js。熟悉常用设计模式,数据结构。
熟练使用NGUI以及常用的插件。
有独立设计、实现功能系统的编码能力。 有良好的编程习惯,良好的分析问题,解决问题的能力,做事耐心,有责任心。
使用unity3d开发过一款mmoarpg类型的游戏,以及使用cocoscreator开发两款微信小游戏,还有一款Cocos2d-js开发的卡牌挂机游戏。
角色 | 职位 |
负责人 | 前端开发工程师 |
队员 | 前端工程师 |
这是我独立开发的一款射击类微信小游戏,游戏中的功能有,战斗功能,buff功能,武器强化功能,以及微信接入,sdk接入。 微信小程序搜索:消灭秃头。
这是一款二二合成类型的微信小游戏,玩家可以通过购买房子,然后进行合成操作,当达到某个等级是解锁新的成就。 游戏中的功能有商城系统,成就系统,年终奖系统,以及游戏的核心玩法。