1、熟练掌握 Objective-C,iOS,熟悉 Xcode 开发环境
2、熟悉 iPhone SDK, 熟悉 iOS 程序框架体系结构
3、熟练使用 Xib 和 Storyboard 及纯代码布局
4、熟练使 iOS 常用控件,能很好的进行多视图交互应用开发
5、熟练运用 block、代码封装、继承、重用
6、熟练第三方 SDK 的集成、接入及运用
7、熟练使用 cocoaPods 管理三方库
8、参与过 RN、Vue、React、taro、uni-app 开发
项目名称: 宝贝听听
责任描述:项目 iOS 端开发
项目简介:腾讯儿童早教内容平台,专注于向宝宝提供精心打造的儿童儿歌故事内容, 数万首精品音频、动画,涵盖 0~12 岁儿童所需及家长育儿的各类知识内容。 重金签约国内外各大儿童内容品牌,专业编辑团队改良创作,一线音频工作室后期调教, 国际知名配音叶清签约录制,只为给孩子提供更好的声音! 用宝贝听听,让宝宝在健康的童 话故事中健康成长!
项目技术点:
1. 使用MRC与ARC混编,各种内存管理相关操作,避免内存泄露和野指针问题。
2. 使用纯代码编写UI+Masonry自动布局,使用贝塞尔曲线进行部分UI和动效绘制。
3. 使用苹果内购In-App Purchase进行应用虚拟货币充值,月卡以及VIP会员的购买。
4. 使用coreData作为本地缓存数据库缓存请求数据,使用FMDB处理轻量级数据缓存。
5. 自定义音频播放器,使用audioModel作为基础播放音频文件,创建本地服务器进行 音频文件缓存,并实现 边下边播。
6. 自定义视频播放器,封装系统视频播放类,搭配AVPlayeritem进行视频解析并播 放。
7. 多线程处理下载音频及视频任务。
8. 录音文件与音频文件合成。
9. 封装NSOperation 多线程处理首页数据缓存等较耗时的操作。
10. 编写shell脚本文件实现自动化打包、导出ipa包并上传测试平台等任务。
项目名称: 逗马社区 App 端
责任描述:iOS 端开发参与产品的设计,监督项目的开发进度,听从领导分配最后完成 项目的整体交付。主要协助开发 iOS 端整个项目,,以及配合后台,设计 的工作 项目简介:该项目是一款类似“派派”的社交游戏 App,项目分为 5 个游戏模 块, “抢红包”(抢红包得现金)、“转盘抽奖”、“抢马夫”(同 QQ 游戏奴隶买卖)、“福 利商城”、“拍卖行”,以及社交、会员、装备、商城等系统
技术亮点:
1. 开发高复用,低耦合的 framework,助力 app 高效且低错误的完成,项 目开 发中渗透 mvvm 思想;
2. 请求并发 app 端解决方案;
3.网易云 IM 接入,实现 p2p 聊天; 3.ShareSDK,MobLink 场景还原,app-web 的无缝链接;
4. “抢红包”使用 3d 云标签球模型,为此重新复习了高中数学的三位立体 知 识,利用球体数学模型构建红包 UI 布局分布;
5. “转盘”使用 CAShapeLayer 结合 UIBezierPath,绘制出扇形块状的优美转 盘 UI;
6. 使用 FLAnimatedImageView,有序播放一系列 gif 图,完成绚丽的宠物 打斗特效;
7. 项目中对 Http 层-业务层进行严格的验证以及报错分装,使得错误异常 有迹可循;
8.Core 动画以及 UIView 动画结合使用,完成游戏奖励飘分以 及其它动画
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获趣是通过手机定位,对目标点的实物进行监测的软件,目前主要针对E墙体的墙体广告进行监测以及作为第三方监测工具。达到全民监测,监测有奖。每监测一处系统给出的地点,可以获得佣金