8年一线3D项目开发经验(1年多D3D底层及渲染引擎,6年U3D开发)
担任多年Unity主程,主导开发过多款3D项目,包括PC端三维仿真和手机游戏等
熟悉Unity相关的各类技术,有图形学功底,具备丰富的框架搭建,渲染和优化相关的项目实战经验
代号ADD
----二次元TPS手游,Unity主程
超次元大海战,我的战舰养成计划
----二次元RTS海战手游,Unity主程
微信小游戏(废城航线,激萌接龙等)
--Laya主程
锦衣卫
--大型3D MMO手游,Unity高级开发
三维设备拆装系列产品、300MW火电站仿真项目、天津某大学制冷实验室相关仿真项目等
--三维仿真项目,Unity专业负责人
HJ-CTDB三维态势仿真子系统、HJ水文气象预研项目、HJ-EAtlas系统等
--三维仿真项目,事业部开发副组长
工作职位:Unity主程 工作职责: 1.战舰项目中将原有战斗逻辑大幅更新,区分代码同步区与非同步区,抽象命令类,替换所有随机数以支持同步PVP(帧同步)战斗 2.战舰项目中舰船与舰载机AI状态机开发与维护 3.资源管理、热更下载等功能,资源目录结构调整。PC(A
工作职位:Unity专业负责人 工作职责: 1.主要负责工业拆装,虚拟实验室,电厂仿真漫游三大产品线的开发维护工作 2.针对产品线中通用业务逻辑进行解耦,封装。将之前同类产品开发周期由半个月缩短至5天左右 3.拆装产品移动版VR/AR 相关Demo制作(高通Vuf
工作职位:Unity专业负责人 工作职责: 1.主要负责工业拆装,虚拟实验室,电厂仿真漫游三大产品线的开发维护工作 2.针对产品线中通用业务逻辑进行解耦,封装。将之前同类产品开发周期由半个月缩短至5天左右 3.拆装产品移动版VR/AR 相关Demo制作(高通Vuf