熟练使用Unity3D,Cocos creator研发App、H5、小游戏、小程序
熟悉多种开发语言,C++,Java, C# , Lua, Typescript, Javascript, Vue, Html, Css, Sql等
熟悉多种设计模式,有自己完整的前后端框架,有良好的面向编程,面向接口,面向组件,面向数据开发。
铁锅炖三国:卡牌回合制游戏,Unity开发,ECS框架
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角色 | 职位 |
负责人 | 客户端主程 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
微信小游戏,个人职责如下 1. 搭建Cocos creator前端框架 2. 基于Typescript语言,有效规范团队编写风格 3. 基于有限状态机实现魔兽AI 4. 封装大量模块组件,傻瓜式的调用,为项目提高无与伦比的效率,并为公司在Cocos creator领域打下
前端使用wepy + typescript研发的微信小程序。 全栈研发:前端+ 后台系统 + 后端。