具有7年的游戏开发经验,从flash时代的大型页游到H5时代的小游戏都有开发。可以熟练使用laya,egret,cocos creator 等H5游戏引擎。熟悉各平台小游戏的发布。熟悉H5游戏在各平台的兼容性差异,熟悉游戏性能瓶颈及性能优化的关键。熟练开发游戏配套工具,编辑器,打包脚本等。
曾参与过大型页游《大闹天宫》《三大白骨精》等研发。现任某游戏公司捕鱼游戏客户端主程,开发并上线运营了多款捕鱼游戏。另有棋牌游戏开发经验,开发过多款棋牌游戏。
使用H5游戏引擎LayaAir开发的捕鱼游戏,整个游戏客户端的从0到1,从无到有都有我全程主导。负责游戏架构,网络通信,核心游戏玩法,游戏技能状态,性能优化以及主要的游戏功能。并完成配套的打包工具,路径编辑器的开发。
H5棋牌,直播棋牌,H5直播,分别用了cocos creator, egret, laya。由于部分项目比较久远没找到截图,截图为cocos creator引擎开发的H5棋牌项目,主要负责每个棋牌游戏的功能开发。另外微信小游戏,flash页游,其他休闲小游戏都有写过。
由于游戏已停止运营,所以只截取平台旧入口截图。这两款游戏是上海灵娱网络发行的大型页游,在灵娱期间曾参与大闹天宫国服版功能开发,大闹天宫海外版开发,三打白骨精 国服开发。随着flash的没落,as3编程语言也随之落寞,现在在编写air应用时还会用到as3语言。