1.熟练掌握面向对象思想,具有良好的编程习惯。
2.熟练掌握C#,C++语言编程。
3.熟练掌握Unity3D编程,并对其有较深刻的理解。
4.熟练掌握SQL Sever数据库的使用,对数据进行增删查改等操作。
5.了解Lua热更新机制。
6.了解Shader的运作方法以及编程模式。
7.时间比较充裕,保证可以按时完成任务。
1.项目名称:武汉市广播电视大学远程技术教育馆拍照抠像功能。
项目描述:在PC端运行,人体动作识别,拍照,抠像并合成到选定的一张背景上。
所用技术:主要使用Unity3D游戏引擎,配合C#语言接入Kinect SDK,拍照后使用所编写的算法将人物图像扣下并合成在另一张
选定的背景上。
2.项目名称:华中科技大学校史馆签名留言系统。
项目描述:在PC端运行,在屏幕上写字,拍照。然后保存整张图片并存储在本地,将存储数据上传至数据库,完成上传后显示在
另一个客户端。
所用技术:主要使用Unity3D游戏引擎,写出在屏幕上写字的功能,调用摄像头拍照并将二者集成在一张选定的背景上,保存至本
地磁盘并上传之数据库,便于管理,然后另一个客户端再读取该新增的图片内容并显示。
3.项目名称:新余党建馆中控系统。
项目描述:在IOS端控制硬件的开关,影片的播放。
所用技术:Unity3D,C#以及IOS打包。