3D游戏图形引擎
精通OpenGL,Direct3D
精通固定管线渲染
熟悉shader的编写
精通骨骼动画算法、粒子算法、条带算法。
精通帧同步 lock-step
自制引擎
熟悉引擎unity3d
熟悉人工智能:
反向传播
卷积神经网络
过拟合
动态图像识别
精通编译器:曾独立设计scratch类编辑程序
精通语言:C++,Javascript
熟悉语言:Python,Php,Lua,Go,Java,ObjectC
《神鬼传奇》客户端主程序
《神鬼世界》技术主管
《圣域传奇》CTO(自己创业的公司)
《梦回江湖flash3d》技术主管
《梦回江湖手游》技术主管
《荣耀军团》技术主管
《秦时明月》技术主管
3D_MMO_RPG游戏 前期客户端主程序: 修改3D引擎,更加好的支持项目 重构前端代码 对客户端进行算法优化,提高帧率 整个项目的code review,保证代码的质量 项目后期项目技术总监,负责服务端和客户端 服务端的所有代码的 code review
这是一款全3D的网页游戏 项目组技术总监 网页3D引擎设计和制作 客户端架构设计 网络通信模块重新设计 代码重构 全项目的code review