中山大学电子信息类专业大三学生。能够从事软件和硬件开发和深度学习方面的研究。
软件方面主要会C++、python、matlab、VBA这四种语言。其中比较熟练的是python,利用python设计UI和进行爬虫。
硬件设计方面能够使用proteus、multisim、modlesim、Altium Designer等工具,能够设计硬件电路模拟仿真。
深度学习方面掌握了tensorflow、keras、pytorch三种语言,对理论知识有了比较深入的了解,并复现了一些主流模型。
设计过游戏小工具,利用爬虫爬取数据网站获取信息,结合自身需求进行规划,再利用tkinter实现UI。
利用verilog语言编写过CPU和FPGA
利用python为游戏fgo设计的素材规划程序,用户可以自己填写英灵的练度,以及填写库存,这样程序会利用线性规划,选择出合适合适的副本,并且可以直观地计算出素材的价值
利用python为游戏PCR设计的装备规划程序,用户可以自己填写角色的练度,以及填写库存,这样程序会利用线性规划,选择出合适合适的副本,并且可以直观地计算出装备的价值