四年从事传奇类型c++后端开发工作经验,翅膀,元神,转生,坐骑,套装,写过全部传奇玩法的后端逻辑。转生神殿,boss之家等地图脚本,刷怪等功能,熟知前后端对接协议等等,读取配置表,功能拓展,功能重写,商业化活动的制作,充值功能的开发,看情况可以到现场完成功能的定制开发以及后续的优化调整等等。
在文脉制作过多款传奇类型的网游和手游的后端服务器例如魔域,攻杀,屠龙战记,包括但职业版本传奇扎实的传奇游戏玩法的理解和c++的开发功底。
角色 | 职位 |
负责人 | c++/c#传奇服务器开发 |
队员 | 后端工程师 |
主要负责后端的大部分逻辑比如技能,buff,开服活动,和服活动等众多商业化活动,转生,套装,坐骑等升级养成类玩法。
负责跨服数据回写功能,跨天奖励,开服活动,日常活动,帮会功能,帮会活动,属性刷新,战斗力计算,排行榜,世界繁荣度,新手任务,新手村脚本等路径逻辑