到目前为止,我从事Java开发有近一年的时间,应届毕业生,熟悉SSH架构、Servlet编程,主要使用的MySQL数据库,熟悉redis缓冲技术,了解过Nodejs和mongodb的联合开发过程,有参与开发小型商城的经历,熟悉js、jq、bootstrap等前端框架。除Java外,在业余时间熟悉过Cocos Creator的开发,有独立的开发能力,目前最新开发的一个项目叫做《我的功夫无敌》,委托公司正在准备上线。熟悉小程序的开发流程,曾在北京秀餐参与开发吉野家商家小程序的开发项目,在项目当中负责小程序前端页面的编写。在校期间参与过东方国信的大数据竞赛,对Scala、Hadoop、Hive、Spark、Storm、Kafka等有一定的了解。
《我的功夫无敌》Cocos Creator开发的小游戏项目,由厦门乐聚时代委托开发,项目所需的美术素材由甲方提供,本人负责根据原游以及甲方策划的修改意见进行游戏逻辑的实现,游戏当中包含了武器系统、时装系统、宠物系统、商城系统以及游戏场景等功能模块,各模块间采用松耦合的方式相互连接,以尽可能保证代码的独立性。游戏试运行顺利,获得甲方好评。
在校内由老师带领团队为某公司开发一个小型的购物商城模板,使用SSH架构、MySQL数据库及Redis缓冲,前端实现使用bootstrap,本人在项目当中负责客户端商品搜索模块的编写,通过使用Session的方式与前端页面实现数据交互。模块单元测试结果良好。
角色 | 职位 |
负责人 | Java工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
《我的功夫无敌》Cocos Creator开发的小游戏项目,由厦门乐聚时代委托开发,项目所需的美术素材由甲方提供,本人负责根据原游以及甲方策划的修改意见进行游戏逻辑的实现,游戏当中包含了武器系统、时装系统、宠物系统、商城系统以及游戏场景等功能模块,各模块间采用松耦合的方式相互连接
落饼商城在校内由老师带领团队为某公司开发一个小型的购物商城模板,使用SSH架构、MySQL数据库及Redis缓冲,前端实现使用bootstrap,本人在项目当中负责客户端商品搜索模块的编写,通过使用Session的方式与前端页面实现数据交互。模块单元测试结果良好。