5年游戏服务器研发和运维,精通C++,Node.js,熟练掌握lua ,python脚本语言,MySQL,MongoDB,Redis数据库运用,熟悉网络编程,设计模式。熟练使用git,svn等项目版本管理工具。曾担任游戏服务器主程,负责服务器架构和开发,及线上运维。执行能力强,对项目有很强的责任感和使命感。
临时之约(H5/小程序/后台管理系统)
项目描述:主要围绕酒吧/餐吧桌与桌之间陌生人互动、交友 APP。包含点餐、送礼、聊天、线上预约、组队小
游戏(你画我猜)等社交理念功能。
项目职责:
负责整个团队项目技术评估、技术方案实现、以及监督项目进度工作。
技术栈:nodejs、vue、uniapp
云顶英雄之弈
项目描述
自走棋玩法,同时注入“血战到底”新式玩法,通过各种羁绊搭配达成较高番数。上线运营(与Miracle Games 合作)。
项目职责
负责整个服务器框架设计和实现。采用Nodejs实现整个服务器的框架及逻辑功能;MongoDB+Redis分布式存储。采用微服务&分布式存储服务器架构,可以随时多开、热更、维护线上服,减少运维成本。
末日冲突II(手游)
项目描述
SLG手游,全球同服、全服匹配竞技。上线运营。
项目职责
负责整个服务器框架设计和实现。采用C++实现服务器框架搭建和底层网络交互;采用Lua脚本实现具体的逻辑开发;MySQL+MongoDB存储。
游戏:SLG手游,全球同服、全服匹配竞技。上线运营。 项目职责 负责整个服务器框架设计和实现。采用C++实现服务器框架搭建和底层网络交互;采用Lua脚本实现具体的逻辑开发;MySQL+MongoDB存储。
项目描述 自走棋玩法,同时注入“血战到底”新式玩法,通过各种羁绊搭配达成较高番数。上线运营(与Miracle Games 合作)。 项目职责 负责整个服务器框架设计和实现。采用Nodejs实现整个服务器的框架及逻辑功能;MongoDB+Redis分布式存储。采用微服务&am