精通C++,熟悉Python,会使用Java、C#等其他语言;
自学能力以及英文理解能力强;
熟悉OpenGL, 会使用DirectX和Vulkan;
研究方向是图形图像处理以及目标检测,会使用OpenCV以及Tensorflow等框架;
会使用Unity、UE4
熟悉Qt
1. 利用OpenGL和Qt实现一个简单的三维FPS游戏,功能包括骨骼动画,激光束射击,粒子特效,混合贴图,水面等,担任主程
2. 利用Unity实现的二维 Rogue Like 游戏,担任主程
4. 基于hololens的双目识别实时定位系统研究,使用C++实现基于yolov4的多线程实时肿瘤检测
超图2020GIS命题开发组作品 背景:化工厂爆炸,需要查询最近的医院 语言及库:HTML/CSS, JS, Leaflet 功能: 1. 动态地显示医院以及化工厂 2. 动态地显示最短路径 3. 动态地显示化工厂爆炸后的波及范围 担任队长兼主程
功能:骨骼动画,粒子系统,碰撞检测,Billboard,水面,动态天空盒,自动寻路等等。 使用 OpenGL 3.3 以及 C++, 建立的一款第三人称射击游戏。玩家操纵角色与敌人进行相互射击,血量先归零者,败。