Unity游戏客户端工程师
于2016年年底接触Unity游戏引擎开发, 服务过两家公司研发各种棋牌游戏, 捕鱼游戏, 僵尸游戏
可承担整个独立游戏项目的开发, 包含游戏项目框架的编写,协议的制定,与美术组沟通需求,游戏性能各方面的优化,熟悉Unity项目UI内存优化知识
熟练掌握lua热更新技术, 知道lua应该规避哪些效率低的函数或用法,在游戏项目中的应用, 不卡顿,不发热,代码结构化,清晰有注释
主要承接各种棋牌游戏的独立项目外包,最喜欢做老虎机,可承接各种有难度的老虎机开发,包含数据表开发,压力测试没问题,做完之后通常都会优化几个版本
可承接长期与短期项目,认真负责接好每个远程工作
1.负责Unity热更新项目的前端开发与维护工作, 开发棋牌类游戏项目, 包含游戏框架的构建与迭代
2.负责网络通信协议的制定,与更改
3.2D/3D捕鱼的研发与维护
4.负责老虎机配置表的编写与生成
5.项目的优化与美术资源的优化, 代码的时间复杂度优化等等
6.负责零食大乱斗项目,休闲类游戏性前端研发与维护线上工作