1、能独立使用cocos2dx-lua或者cocoscreator游戏引擎开发游戏客户端;
2、熟悉使用过的编程语言:lua,javascript,typescript,c++;
3、曾用c++负责过棋牌游戏的服务器逻辑开发维护;
4、负责过游戏框架设计;
5、处理过cocoscreator引擎开发的微信小游戏的包体过大,占用内存过多等问题;
6、可以在游戏引擎api基础上做控件封装;
1、王的传奇:这是一款用cocos2dx-lua游戏引擎开发的rpg+slg模式的手机游戏,包含了主城系统,背包系统,交易系统,战斗系统,工会系统等。我在项目中主要负责背包系统,工会系统,主城系统和一些游戏活动的开发和维护,也参与了前期游戏封装一些基础模块的工作。
2、棋牌游戏:我负责过用cocos2dx-lua和cocoscreator游戏引擎开发的原生平台版本和cocoscreator开发的微信小游戏版本,原生平台版本如:圣盛阳新麻将等;小游戏版本:指尖双扣等。熟练了解棋牌游戏内在游戏逻辑,能快速开发迭代客户端版本,并且可以打包多个平台使用。
3、休闲游戏:我也负责过休闲游戏的开发,比如泡泡龙,,六角消除,抢手训练营之类的小游戏。也为关卡类小游戏开发过关卡编辑器。