全栈工程师实力开发者;
主要掌握技术如下:
H5、CSS/CSS3、JavaScript以及JQurery、Bootstarap、Vue等前端框架;
C/C++语言,WIN32编程,MFC,QT等、JAVA语言及SSM、SSH、SpringBoot等等框架;
原生App,混合App,uni-app,微信小程序等开发;
熟悉Linux操作系统,Linux编程开发,开发过Linux-web reactor框架的项目;
unity引擎的基本使用,有两年NGUI UGUI界面制作以及C#编程开发经验,有一定游戏项目开发经验;
有嵌入式程序开发经验,熟悉基本的嵌入式驱动程序编写,会在Linux内核源码的基础上针对系统调用,
内核进程,文件系统,字符设备驱动,内核网络netfilter等进行模块开发,会搭建嵌入式程序开发环境,以及NAS服务器的搭建;
web安全与二进制安全也有一定涉猎,产品安全性能给与一定的维护
仿天猫整站开发,自学完整开发,使用到的技术:
1. Java 基础
2. Java 中级
3. 前端
html, CSS, Javascript, JSON, AJAX, JQuery ,Bootstrap, Vue.js
4. 框架部分
spring springmvc springboot
5. 中间件
redis, nginx, elasticsearch, shiro
经过这个项目,我们都完成了如下的一系列典型场景功能
1. 购物车
立即购买 加入购物车 查看购物车页面 购物车页面操作
2. 订单状态流转
生成订单 确认支付 后台发货 确认收货 评价
3. CRUD
后台各种功能
4. 分页
后台各种功能
5. 一类产品多属性配置
属性管理
6. 一款产品多图片维护
产品图片管理
7. 产品展示
前台首页 前台产品页
8. 搜索查询-基于elastic search
搜索
9. 登录、注册 - 基于 shiro
注册 登录 退出
10. 登录验证 - 基于 shiro
登录状态拦截器
11. 事务管理
ForeRESTController.对createOrder进行事务管理
等等 。。。
12. 缓存处理
全站数据通过 redis 进行了缓存
仿LOL英雄联盟unity游戏开发:
分客户端服务器端,使用MySQL数据库
角色 | 职位 |
负责人 | 全栈工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
使用傲的技术: 1. Java 基础 2. Java 中级 3. 前端 html, CSS, Javascript, JSON, AJAX, JQuery ,Bootstrap, Vue.js 等 4. 框架部分 spring springmvc springboo
登录系统 UGUI 登录界面 使用UGUI设计登录UI背景,包括输入文本框,登录按钮,点击事件处理等 错误提示ui设计 UGUI中的动画功能,利用动画显示警告提示信息等 场景加载进度条ui实现 UGUI中的进度条的实现,监测Unity中场景的加载进度 角色创建、选择 自定