目前我所掌握的技术主要为编程语言和算法应用。以下为我现做掌握所有编程语言(可进行实际项目操作):
C#在Unity中的应用
Java的基础应用(raycaster,design pattern,visualization, etc)
Python在机器学习中的算法实现
Matlab在计算机视觉和图像处理领域的基础应用及算法实现
基础Photoshop功能的使用
目前我所做过的项目主要使用的是C#,Python,Java和Matlab:
每个项目文档内有一个ReadMe文件对该项目做简单说明
Unity项目(C#)下载链接:https://drive.google.com/open?id=1FMpNuXYlCYAayWf9f0XLgaf7ztNhM1Xl
Python项目下载链接:https://drive.google.com/open?id=1YoIGtPFzVaLNiQ1ZYoI4akAfL05iWJvm
Java和Matlab项目因过多,所以未上传到网络云盘,如有需要了解,可联系我。
项目描述这是一个信息可视化的项目。该项目主要想法是制作出一款软件,使得用户的信息提取过程更具有可玩性和互动性,以此提高用户对于学习的兴趣。 项目内容:设计一个包含部分地球濒危灭绝物种信息的地球模型,地球会旋转到用户选择的位置(洲)。每个洲现有五种濒危物种,且标记在其主要生存栖息
项目描述该项目为我个人设计的一款塔防游戏,使用游戏引擎为Unity。目前完成了第一个关卡。游戏内容还会继续更新。 该游戏现有4种敌人,将分成6波进攻玩家主基地。 玩家现有3种武器种类可供安置用来防御。 游戏主要目的为,在所有敌人进攻结束后,玩家血条不为0,即通关。 行业游
PSO算法模拟仿真 这是我对于PSO算法在Python语言下的实现,其中包括了该算法的基础功能实现以及优化调试。 鼠标为PSO搜寻的最终方位,黑点为模拟的Particles。
项目描述这是一个VR仿真的项目,目的是利用模拟仿真软件Anylogic,模拟人物在搭建好的建筑中遇到火灾撤离的情形。然后把人物位置数据和场景信息同步传输到Unity中搭建好的VR场景中,通过计时,观察并记录该房屋设计在紧急情况下的合理性。 行业其他,工具类,教育 我的职责我主