主要从事客户端开发。涉及游戏开发,原生APP开发,H5混合开发,VRAR, 小程序
熟悉市面常用语言:Java,C,C++,C#,Lua,JS,TS,JSON,XML, 精通:Java,C++。
开发平台:Unity3D,cocos2dx,UE4, Egret
熟悉渲染引擎:opengl,directX,shader
2008年参与《移动应用商城》大型APP开发
2013年参与《超级救火队员》精品游戏开发
2015年参与《愤怒之影》大型ARPG游戏开发
2016年开办《广州聆歌》科技公司,负责开发大型社交软件《好知音》以及样板房VR项目
目前参与MOBA类型游戏开发,因为商业保密,不方便透露。
角色 | 职位 |
负责人 | Unity高级工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
Sprinkle是我在韩国合资公司参与开发的精品游戏,这款游戏是最早采用粒子效果交互的游戏,我负责游戏玩法实现,关卡处理等主要功能。
好知音APP汇集三大模块,其中资讯模块频道栏目众多,实时更新,可让中老年人朋友解决时下最关心的健康、养生、旅游等资讯,圈子模块则汇集众多兴趣圈子,让中老年人群在好知音里能够找到他们共同兴趣的好知音。优惠模块推荐中老年朋友关心的促销产品,聚超值分享经验等。另外还有同城活动等等,好知
该软件是一家香港教育公司委托开发的大型教育平台,里面有语言交流,文字绘画系统,课程上传系统等等。对接香港各大中小学。