1.熟练使用C,C++,C#, .net core, lua,网络编程,常用数据结构等
2.c# 服务器+ unity, 实现各系统功能双端实现(公会,任务,寻路,副本等)
3.掌握了解kbengine,et 等开源框架
1.自研项目(名称未定)
关键词:mmorpg 端游
项目环境: vs 2017, egametang,c#,ilruntime
预览地址:https://www.putigzs.com/?id=57
描述:前后端使用et 开源框架, 集成bullet 引擎到前后端, 网络同步策略使用状态同步.
2.项目名称: 创世永恒
关键词:mmorpg 手游
项目环境: vs 2012, c#
个人职责:根据策划需求,完成 c#服务器以及 c#客户端功能开发,实现战斗动画融合,性能优化, 公会,任务.
3.项目名称: 雏蜂
关键词:动作类格斗arpg,手游
项目环境: linux, c++, lua, 自研引擎
个人职责:根据策划需求,完成lua 服务器功能开发,服务器使用lua + rmi 工具以及MySQL 实 现对服务器逻辑进行开发 实现( 拍卖行,背包,副本等各系统).
4.项目名称: 御龙传奇
关键词:大型 3D 仙魔风格ARPG 手游,集合国战,军衔,国家等跨服玩法。
项目环境:vs 2005+unity3d 4.64+MySQL+RMI 工具
个人职责:根据策划需求,完成服务器以及客户端功能开发,服务器使用 c++ +rmi 工具以及 MySQL 实现对服务器逻辑进行开发,客户端使用 unity3d +lua 实现对逻辑功能开发。
作品介绍: 大型 3D 仙魔风格ARPG 手游,集合国战,军衔,国家等跨服玩法。 个人职责:根据策划需求,完成服务器以及客户端功能开发,服务器使用 c++ +rmi 工具以及 MySQL 实现对服务器逻辑进行开发,客户端使用 unity3d +lua 实现对逻辑功能开发。
1.mmorpg 手游 2.个人职责:根据策划需求,完成 c#服务器以及 c#客户端功能开发,实现战斗动画融合,性能优化, 公会,任务.
1.mmorpg 手游 2.个人职责:根据策划需求,完成 c#服务器以及 c#客户端功能开发,实现战斗动画融合,性能优化, 公会,任务.