技术方向:iOS应用、游戏,跨平台2D游戏,Flutter应用、游戏。
程序语言:OC,Swift均熟练,平时工作中在用;曾写过C++项目;会使用shell+python做一些自动化工作;正在使用dart。
技术栈:UI,数据库,网络通信,多线程,图形绘制,游戏动画,物理。
个人偏好:看到逻辑不完备的代码会全身不舒服。
中邮速递易(http://sposter.net/) 2015.9-今
• 维保App:企业应用,从值守App分离出而成,属于两条开发线路,采用多Target模式开发;
• 值守App:企业应用,用于管理全国万台自提柜,独立开发,采用OC和Swift混合开发模式;
• 必有:商城应用。负责网络请求层,商城业务逻辑,通用工具和H5混合界面的开发;
• 速递易:自提柜工具类App,负责部分业务模块的开发。
京东商城(https://jd.com/) 2013.11-2015.9
• 京东宝宝:母婴社交应用,负责1.0版本遗留问题修复和2.0新版本的开发,重构了部分模块,解决修复了很多MRR和ARC混合使用中产生的内存泄露问题,维护迭代新版本;
• 京东Joy:社交类游戏,负责项目结构设计及开发,以cocos2d-x为主要开发引擎,进行OC,C++混编开发,使用lua脚本对角色行为进行动态更新。
四川摩奇信息技术有限公司(http://www.mokitech.com/index.html) 2012.8 — 2013.11
• PandoraBox, Doors&Rooms:解密游戏,基于cocos2d-iphone独立开发所有模块;
• 100Floor:过关解密游戏关卡开发;
• TinyObjects,HiddenObjects:维护更新。
润业科技有限公司 2012.4 — 2012.07
• 植物成长日记:关卡类游戏,基于cocos2d-iphone独立开发所有模块。
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已上线Appstore个人项目:
坦克大佬
https://apps.apple.com/cn/app/id1454757571
小区自提柜维护管理App; 开发从项目建立开始所有模块; 负责项目需求评估,技术方案制定,维护迭代。
使用ios原生游戏框架开发的放置合并休闲游戏 关键词: Swift, SpriteKit, Atlas, ECS, MM, FSM, Multithreading, Codable