1. 具有8年iOS平台开发经验,有完整的中型企业级以上项目经验,从事过IM,电商,浏览器,彩票手持终端、手机端、游戏、视频等研发工作。
2. 精通Objective-C、C/C++语言,有扎实的计算机基础、较强的算法能力,熟悉设计模式。
3. 精通常用软件架构模式,对高性能程序设计及架构有较多的经验,有良好的编程习惯和面向对象编程思想。
4. 熟练使用YYText、AFNetwork、SDWebImage、Reactcocoa、FMDB等开源框架。
5. 精通iOS开发技术,包括UI、网络、数据库、多线程等方面,熟悉App内存占用、耗电、网络、UI渲染等性能分析和优化方法。
6. 对iOS的runtime、内存管理、多线程、动画、runloop、事件响应链等有深刻理解。
7. 熟悉各种主流手机特性,有Android开发经验,有IM开发经验,了解跨平台开发技术,如Fultter、cocos2d-x。
IM客户端
本地化存储使用ORM类型封装数据库,减少静态SQL语句的拼装,直接使用对象操作数据库。不同用户数据物理隔离。
页面跳转使用路由模式,支持函数式直接调用及链式调用。界面使用自动布局,以及非继承方式实现。
TCP实现协议传输,聊天协议采用基于Socket原生(长连接以及短连接),网络数据格式使用ProtocolBuffer。长连接负责实际消息的发送\收取、消息的离线拉取、群相关的通知接收和发送,短连接负责界面数据的网络传输、群管理相关操作。
手游彩客户端
主导技术选型,大厅使用原生开发,游戏部分使用cocos2dx-lua,通过中间层进行数据同步、事件传递。部分界面使用web混合开发,通过js进行数据双向传递。
使用Python进行项目工程初始化的搭建,并指定使用统一的模块的模板。打包完成并且上传到指定目录后会向手机发送推送,点击可安装新包。
基于CocoaLumberjack及PLCrashReporter构建日志系统,并向服务器提交日志。
使用ReactiveCocoa对ViewModel和View双向绑定。
角色 | 职位 |
负责人 | ios开发经理 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
IM客户端 负责iOS客户端的技术选型、基础框架搭建、模块划分、进度管控。 负责项目和协同类效率工具 iOS 客户端相关产品的架构、设计、优化。 本地化存储使用ORM类型封装数据库,减少静态SQL语句的拼装,直接使用对象操作数据库。不同用户数据物理隔离。
手游彩客户端 对项目进行框架搭建、模块划分、架构改进、性能调优以及技术迭代。 主导项目的迭代及重构,经历了lua跨平台开发到原生和h5的混合开发。 iOS的框架也经历了使用系统开发模版到使用继承方式的MVC再到runtime方式的MVVM模式。 主导技术选型,大厅使