1. 熟练lua脚本,C/C++,OC开发语言,cocos2d 游戏引擎。熟悉python,js脚本;
2. 熟练使用cocos工具链、vs、xcode等常用开发工具
3. 熟悉基本数据结构、算法;
4. 熟悉移动端游戏开发(安卓、IOS打包,Sdk接入等);
项目1:在大三的时候开发一款单机pc游戏
项目2:
所在公司:上海豆子互娱
项目名称:IOS流行翻译马甲包开发
项目时间:2019.9.2~2018.9.18
项目描述:苹果过审比较严格,对灰色地带的游戏更为如此,通过app形式的马甲包可提升审核通过率,缺点是AppStore的描述会以app的描述。
项目职责:马甲包开发、游戏转换、提审。
项目挑战:提审。
项目业绩:产品在AppStore上得以上架。
项目3:
所在公司:杭州边锋网络技术有限公司
项目名称:十三水游戏重构
项目时间:2019.03.5~2019.03.08
项目描述:十三水在当时项目部是比较火的游戏,基本每个合集游戏都有,但是它们都是分开维护的。可是从代码层上看,它们的区别就是规则,为了后期维护方便,由我将它们合并。
项目职责:合并所有合集平台的十三水游戏。
项目挑战:规则兼容性问题。
项目业绩:降低了十三水游戏的维护成本。