游戏前端:熟练掌握unity3d,cocos2dx,h5(laya, egret, cocos)等游戏引擎开发游戏;
游戏后端:可熟练构建高并发游戏服务器引擎,可架构FPS、MOBA、SLG、MMO等各种类型的游戏方案;
语言:掌握C#,F#,C,C++,Lua,Java,JavaScript,erlang等编程开发语言;
框架:掌握WinForms,WPF,QT,MFC、wxWidget等UI框架,深入研究理解skynet、orleans、netty、erlang等服务器的内部原理机制,深入研究理解lua等语言的虚拟机实现,深入研究理解网络各协议的原理及实现。
理论及工具:对网络、数据库、操作系统、编译器等均有深入理解。
1.带领开发2D游戏引擎及编辑器,优化现有2D游戏引擎的性能缺陷,融合美术、策划、程序的工作流,提升开发效率;
2.大军团,一款融合了养成、推图、军团对战玩法的轻度SLG游戏,在AI寻路、渲染性能上均有高度挑战;
3.魔灵战将,一款融合了COC和皇室战争玩法的对战游戏,在AI计算、同步方案、大规模群体性能优化上均有高度挑战;
4.萌萌堂,一款类泡泡堂的多人同屏对战游戏,在同步方案、实时体验、网络优化上均有高度挑战;
5.王冠与征服,一款全球一服的SLG类游戏,在服务器承载、战斗集群、全球一服等均有高度挑战。
其它还有热血三国、魂斗罗2.5D、棋牌、无限战争(FPS)等各游戏项目,不再详述。
曾在唯晶作为客户端程序参与制作开发电脑游戏《圣女之歌online》。 《圣女之歌 Online》为融合 3D 表现手法的 2D 横向卷轴游戏,游戏承继《圣女之歌》系列故事内容,提供给玩家一个神秘的海洋世界去冒险,结合多样化的战斗系统与丰富的连击,并且提供骑乘系统、召唤兽系统、魔
曾在乐堂动漫参与手机游戏引擎的研发,并参与开发数款手机游戏。 熊出没之熊大快跑是根据动画巨作熊出没改编的游戏,你可以选择你所喜爱的熊大装扮,在急速奔跑中,横穿满是危险的森林,跳过刺激的蘑菇阵,从几千英尺的悬崖垂直飞下,在古镇街道中戏弄光头强,斗智斗勇,逃脱光头强的追击。