本人从事游戏前端程序开发7年以上时间,开发过动作类,卡牌类,休闲类,角色扮演类,策略类等各种游戏,几乎均为上线且达到一定流水收入的游戏,先后在广州,深圳中型,大型游戏厂工作过,擅长于游戏框架搭建,游戏前端核心内容开发,有良好的编程风格习惯,熟练使用引擎cocos2d-x , cocosCreator,unity,熟练使用编程语言C++,C#,LUA等。
1.全民西游2 - 2014-15年,月流水千万级别的动作卡牌手游
2.捕鱼大乱斗 - 2017-18年,撑起整个公司收入的混合金币类,棋牌类游戏