- Web框架:Spring、Springboot、Netty、Springboot Cloud、SpringMVC、Mybatis、Hibernate
- 数据库相关:MySQL/MongoDB/Redis
- 中间件:RabbitMQ、Nginx、NodeJs、ProtoBuf、Thrift、GRpc、guava、ELK、swagger API
- 版本管理、文档和自动化部署工具:Svn/Git/Maven/Gradle
- IDE开发工具:eclipse、IntelliJ IDEA(为主)
- 云和开放平台:阿里系产品ESC、OSS、京东卡、
- 运维:Linux、CentOS、Jenkins
- 前端框架:HTML5、CSS、JQuery、JSP、VUE、Bootstrap、layer弹框、swiper轮播、ECharts、webapp MUI、
- 前端工具:Unity、Egret白鹭
方块创造
> 项目描述: 方块创造是一款集消除、创造、分享、竞赛于一体的休闲益智类游戏。 游戏特色:沙盒模式、关卡集商店、对战模式、赛事平台、皮肤商店
1 .强大的编辑器功能,发挥自己的创意,创造出让其他人惊喜的关卡、关卡集作品。
2. 拥有强大的作品分发功能,你再也不用担心自己的作品无法被其他人所发现、欣赏、游玩,且当你的作品足够3.流行时,就可以与官方分享大量的作品收益了。
4. 拥有完善的赛事举办功能,你可以选择参加或举办一场比赛来证明自己的实力。。
5. 官网:http://www.ugcapp.com
> 个人职责:
1.后台管理系统的功能完善以及维护。
2.H5游戏服务器的开发,不限于棋牌数据、排行榜管理等
3.facebook小游戏智能助手 nodejs开发和维护
4.产品升级,项目测试以及维护。
5.项目发布上线到facebook即时游戏平台,日活2w左右,总留存20W左右。
1. 活动指引: 签到奖励、任务系统的实现
2. 卡牌构筑: 卡牌系统构筑、抽卡(十连抽)、卡组组模验证
3. 章节主线: 主线章节模块、玩家的奖励发放与进度打点
4. 排位休闲匹配: 段位变更、奖励发放
5. 贩卖机商城: 商城系统,玩家购买道具、材料、卡牌等
6. 服务器部署:Gradle、Jenkins、Docker持续集成自动化部署
7. 游戏机器人:Robot服务器业务压力测试
角色 | 职位 |
负责人 | 高级Java工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |