本人书写的代码,整洁规范、精炼易读。
在生活方面,目前是UTG、UUG、GDG的成员,广泛参与各类交流活动,广泛阅读和学习Github上的源代码。并自行搭建了VPN、博客类网站。在软件开发方面,熟悉Winform、WPF以及基于JS的App开发。
在工作方面,熟悉常用数据库的开发;有三大平台原生编程的学习和开发经验;熟悉Unity 的开发;熟悉NGUI、UGUI和FairyGU的开发;熟悉XR开发,可以使用常见的开发工具包,对Tango和ARCore有所研究;在H5方面,熟悉主流的H5游戏引擎开发,熟悉基于Node.js网站搭建。曾参与过第九城市游戏开发,负责模块优化和本地化工作,还参与过HTC Vive和Gear VR的工作,负责武器系统、UI和IK方面的工作。有些许项目管理经验。
本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,尽职尽责,有耐心。
投篮AR:主要实现通过扫描图片,生成篮球架,通过滑动屏幕或点击蓄力按钮进行投篮得分,记录当前得分与历史最高分
AR名片:该项目主要实现,通过扫描二维码图片,生成二维码对应的身份信息、人物的3D模型及简介视频资料等信息
地产楼书:通过Gear VR查看地产公司的房屋环境全景视频,已经房屋内部全景图
虚拟看房:本项目通过佩戴HTC Vive,将客户置身于样板房中,通过控制器进行瞬移、上下楼层,以及拾取物品的操作
电子书展示项目:通过模拟真实的书本翻页效果,展示指定的书籍内容
惠氏路演程序:使用Gear VR展示带有简单互动的宣传片
连连看H5小游戏:主要使用Cocos Creator完成前端单机模式和联机模式的界面及逻辑,使用Nodejs+ws完成联机模式的服务器部分,通过对接波波游戏平台SDK完成用户登录和支付操作