多年游戏开发经验,有多个mmorpg游戏开发完整经验,担任两个项目的主程。 熟悉cocos+lua开发,对于游戏的各个技术点都很熟悉,场景,战斗,UI 框架,打包,发布流程,sdk都已经做过多遍。 目前在公司开发一个自研的3d引擎,对3d渲染和场景的构建都有一定的研究。
类传奇RPG游戏 担任主程,负责场景和战斗,把控全局。 武侠类RPG游戏 担任主程,负责场景和打包发布工具编写,后期负责对游戏进行性能优化。
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