1. 3D建模及渲染能力和计算机底层理论知识体系;
2. 5年编程经验,熟练使用C++, python, C#, swift等编程语言;
3. 良好的数学能力;
4. 流畅的英文交流和熟练的英文书写能力;
5. 具有良好的与不同文化背景和国家的同事的交流合作能力;
2018.04 –至今 光学显微镜成像3D渲染及3D测量
项目职务: 图形工程师
项目简介: 用高度光学显微镜拍摄到的图片以及高度信息构建3D渲染模型,并在渲染图像上完成系列3D测量、及测量效果显示功能;
项目职责: 1.构建显微镜软件3D渲染架构;
2.在3D渲染模型上实现系列3D测量功能;
3.优化代码运行效率;
项目业绩: 高标准完成3D渲染及测量功能,其中3D渲染架构相比其他产品效果大幅提升。
2017.05 –2018.03 minecraft模型编程
项目职务: 3D图形程序员
项目简介: 实现minecraft游戏模型
项目职责: 用openGL及C++从底层搭建3D世界模型以及渲染模型
项目业绩: 游戏模型稳定运行60fps,从openGL层实现了3D世界中物体的旋转、移动、实时渲染优化等功能,让我对3D编程有了更深的理解。
2016.10 –2017.04 ios手游
项目职务: 程序员
项目简介: ios手机消消乐游戏
项目职责: 建立游戏渲染及逻辑架构,优化游戏渲染流程
项目业绩: 顺利完成项目。引擎底层openGL ES渲染优化提高了效率,收到公司好评。