1. ps、ai:这是辅助工具。切图或者制作或修改图标时会用到的。不要总指望美工给你全部搞好,大厂也是,很多时候确实需要自己动手。2.html:前端基础之一。了解html的标签,并且在合适的地方使用合适的标签,不要除了div就是span,这么写html早晚会sb的。对于html5的规范、网站无障碍等等也要有一定的了解。3.css:前端基础之一。前端模块化之后,css能力其实是更加重要了,因为再也没有美工给你切图了,你负责的部分你不写css谁替你写?很多公司美工出图和静态页之后,css其实还是要自己写的。4.js:前端基础之一。从ES3到ES2018。canvas、webgl、播放器、陀螺仪、地理定位等等都会用到。5.node:前端基础之一。6.数学:数学是前端动画的基础,简单如加减乘除、复杂如各种公式,都可能用到。扩展:7.前端的构建工具和打包工具:gulp、babel、rollup、webpack。在开发库时,多个开发语言的可以考虑gulp,打包使用rollup。项目开发肯定选webpack了。8.各种库和框架:jquery、angular、react、vue等等。9.css预处理器和后处理器:less、sass、stylus,postcss目前以我的经验来看开发提升的不大。10.服务器的工作流程:就是从浏览器发送请求开始,到后端的处理,再到浏览器接收到数据的这一段时间干了啥得有个数。11.数据库:mysql。
项目难点:
1.定时器的清除
部分动画效果需要js自动生成,时间的控制使用了timeout和innertal,其中timerout包含了innertal,点击事件和定时器不在同一个js文件中,快速来回点击的时候,定时器清除不起作用。
解决方案:将该li对应页的所有定时器绑定在该li身上,每次点击的时候清除timeout和innertal。
2.带阴影折线运动处理
对于倾斜的div通过js改变其高度,并且按照数学逻辑改变top和left值的情况下,div在运动时候会出现偏移,和抖动。
解决方案:给div一个运动基准点,这样div在运动的时候就无需改变top和left值,只需要改变宽度或高度即可。
3.抛物线的运动
css中两个点运动都是直线运动。
解决方案:给初始点一个旋转角度,这样看起来就有抛物线的感觉。
4.遮罩层处理
在多层级的html渲染中,中间图层的遮罩效果无法实现。
解决方案:遮罩层可以在最底层使用,但是中间层级的遮罩效果需要对图片进行处理,改成png图片,再进行css操作。
5.卡顿的处理
在Firefox和ie中,小图标的缓慢移动效果会出现卡顿。
解决方案:给运动时间的时候,判断如果不是chrome浏览器,减小运动时间。
6.性能的优化
图片的使用让动画加载的速度变慢,影响用户体验。
解决方案:对部分能使用div代替的图片采用div生成,对代码,图片进行深度压缩上传等。
角色 | 职位 |
负责人 | 研发工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |