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唐牛才是食神

高级游戏开发工程师

  • 公司信息:
  • 魔力星球
  • 工作经验:
  • 3年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 所在区域:
  • 厦门
  • 全区

技术能力

1.熟练掌握Unity3d、CocosCreator游戏引擎,
2.三年一线游戏公司工作经验,经历项目丰富,技术扎实。
3. 对数据结构、网络通信、编译原理、操作系统等计算机相关知识有一定理解;
4. 熟练掌握C/C++、JavaScript、C#编程语言;
5. 有良好的3D数学和计算机图形学基础;
6. 较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构;
7. 具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责。

项目经验

《我的修仙世界》
• 完善客户端通用框架,接入强联网网络框架;独立完成游戏核心玩法DEMO并成为公司核心开发项目;完成核心系统的具体实现与相关交互逻辑;安排其他技术人员开发其余外围系统与功能,帮助解决技术难点与逻辑性能的优化,跟踪任务的完成进度;与主程和老板沟通项目进度与相关开发问题
《高手》
• 根据项目需求更新客户端通用框架;弃用引擎自带物理系统自己实现相关的物理运动与位移达成速度完全可控的目的;实现核心战斗逻辑,安排其他技术人员开发相关系统,跟踪任务完成进度,审核提交的代码
《时空射手》
• 从0搭建cocos creator客户端通用框架,搭建子域复用模块;弃用引擎自带物理系统自己实现相关的物理运动与位移;完成核心战斗逻辑与主要系统;带领新人开发外围系统并审核提交的代码逻辑
《魔力拼音》
• 负责核心大系统的架构与实现;独立完成游戏中100+个学习小游戏的制作;unity3d使用Flash动画的踩坑与填坑;运用多种优化方式优化游戏包体从3G减少到1G内,帧率稳定45以上;

信用行为

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