1、熟悉C++C#,ObjC开发语言
2、熟悉lua脚本
3、熟悉ip6 推送各种插件渲染
4、熟悉IOS,Android 各种SDK对接
5、熟悉Unity 3d 开发,动画系统,预制件,资产管理,
6、掌握基本数据结构与算法,掌握常用设计模式
7、掌握HTTP,TCP协议,基本套接字编程
8、掌握游戏开发中的网络架构,系统架构
9、常用游戏引擎使用,最为熟练Unity3d.有完整项目开发经验
《三剑豪2》 我的职责: Unity 3D 开发工程师 参与游戏项目程序,与美术,策划,团队合作等各个方面。开发游戏的符文系统,武林盟主的玩法,坐骑系统等。负责游戏每个版本的更新和功能模块的添加;每个版本系列角色的预制件制作和特效处理,技能逻辑代码的编写。开发新的游戏项目,编写一些常用shader。独立制作海外版本,并且对接海外和国内各个平台iOS SDK
《麻将小镇》 我的指责:客户端开发 从cocos 2d 到Unity3d 的2d版本,再到Unity3d 的3d版本。 麻将玩法开发,牌友圈开发, 3d特效,网络通讯等,热更流程开发,框架搭建
《风起苍岚》 我的职责:客户端开发 功能开发 热更框架 苹果上架,系统开发