1.熟练使用C#语言、了解Lua、Java、C++;
2.熟练使用常用数据结构+常用算法;
3.掌握MySQL数据库的使用;
4.熟练运用游戏常用设计模式 熟悉二十三种设计模式和游戏中的设计模式;
5.掌握Htttp、Socket(TCP UDP)、Photon Server等网络编程知识;
6.掌握小项目用xLua做热更新
7.可独立使用android/win SDK的接入(语音识别、游戏统计等等).
8.了解shader的顶点/片元着色器编程的基础知识,熟悉ShaderForge的使用.
9.熟练使用常用插件(Dotween、ITween、视频播放、PlayMaker、NGUI、行为树 、EasyTouch 快捷支付、登录...)
10.熟悉unity引擎的常用API使用、AssetBundle、熟练掌握大多数组件(物理、音频、导航寻路、动画、UI、脚本);
11.掌握unity引擎的常用优化 :资源方面、减少Draw call方面、内存方面、代码方面等技巧。
12.开发过多款VR、互动项目。掌握Kinect体感识别,人脸识别,视频合成,Gif拍照 单片机串口通信等等功能的开发.
一些做过的项目效果视频
开发过多款一体机VR、多媒体互动项目。掌握OpenCV、Kinect体感识别,语音识别 人脸识别抠像,视频合成,绿幕拍照 照片墙互动 Gif拍照 单片机串口通信等等项目的开发. 多媒体项目可以自己切图 掌握云工具的使用(oss ecs 数据库 短信验证码 mysql )
用unity做的 语音说话吐字 链接:https://pan.baidu.com/s/1SmP1tYcejsdQxX_Cn2hV7g?pwd=6666 提取码:6666
体感切水果游戏 链接:https://pan.baidu.com/s/1F9iwxVb3SFd1rtvXxGS1fQ?pwd=6666 提取码:6666 --来自百度网盘超级会员V4的分享