7年手游开发经验从最开始的flash到现在unity开发,熟练掌握开发全流程;
参与完成项目(MMORPG手游遇仙ol;篮球手游梦之队,nba范特西),独立开发游戏上Appstore市场(数独时代,天天猜图);
熟练掌握C#,lua,熟练使用NGUI,UGUI,Spine动画,粒子特效,模型动作管理, unity插件开发及游戏热更,xcode和eclipse环境下调试及版本发布等;
项目 神域天堂
项目介绍:
MMORPG手游,采用专业级Unity3D引擎进行角色和场景建模,为玩家展示出一幅浓郁的魔幻韵味。不仅如此,游戏贼人还融入了副本、战龙骑、华丽时装等超丰富的玩法,让玩家能够完美的浸入游戏,体验实时碰撞的极致体验
主要工作:
聊天系统-----实现各聊天功能频道的切换,语音聊天板块通过接入第三方sdk
战龙骑系统---包括战龙图鉴战龙列表战龙状态等子功能模块
IOS版本------12年开始接触手游对于unity发布到android与ios端有熟练的掌握,熟练使用mac系统及xcode开发环境
第三方sdk接入
项目 NBA范特西
项目介绍:
模拟经营类篮球手游
主要工作:
插件开发,UI实现,SDK接入,版本打包发布
项目 来游戏
项目介绍:
棋牌类游戏平台,各种地方麻将,金币场,包房场,捕鱼游戏开发
主要工作:
就职于平台组,开发麻将底层,用于支持上层地方麻将的二次开发。
角色 | 职位 |
负责人 | 游戏开发工程师 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |