熟悉Cocos引擎,熟练使用CocosCreator制作2d游戏。
有C++前后端、C++加lua、Html5前端,Android NDK(C++)开发等工作经历。
开发过基于CocosCreator的SLG手游和基于Directx的RPG端游。
目前工作为开发运行在特定设备上的C++后端与Html5前端的应用,需要与硬件交互。
在基于CocosCreator的SLG手游中,主要负责界面交互逻辑、角色动作、场景特效等功能模块编写、以及对手游性能调优等。
在基于Directx的RPG端游(前后端),主要负责人物动作,游戏内任务、技能等各种功能的编写,其次负责性能调优、底层功能增加修改等。
目前工作为开发运行在特定设备上的C++后端与Html5前端的应用,需要与硬件交互。