本人系美国伊利诺伊大学香槟分校2019届计算机系毕业生,现寻求一份临时工作
熟练掌握Unity3D,Visual Studio,C#以及游戏开发理念,开发过多件个人游戏作品
其他计算机技能包括:C,C++,Java,Python,React Native
出于个人爱好曾自学视频剪辑并熟练掌握PR,AE,PS,了解AU基本操作,有多个完整视频作品
在校时辅修东亚文化,熟练掌握中英双语,对东西方文化有一定了解
1. 国际象棋游戏
基于课程作品开发,优化了游戏体验。
使用Java编写了国际象棋的全套游戏机制,可自动检测将死和欠行,允许悔棋和撤销悔棋。
使用PS设计并用Javafx实现了游戏界面,界面可对玩家在游戏内的行为作出视觉及听觉上的互动。
2. 随风而行
参加2019年1月底于美国尔湾举行的Global Game Jam,作品英文名称为Into the Wind。
主导团队确立了游戏主题,独立设计并与队员合作在Unity3D内编写了核心玩法,个人主要负责并实现了角色控制、镜头移动、物理模拟以及粒子效果。
可在https://globalgamejam.org/2019/games/wind-1下载并试玩。
3. ARPG Demo
个人兴趣作品,独立设计并实现了全部游戏机制。
使用Unity3D的animator以及blend tree完成了角色的基本移动(包括走、跑、跳跃、闪避、受伤硬直等)以及连招系统。镜头控制仿照怪物猎人:世界制作。游戏拥有完整的背包、角色属性、技能学习系统以及配套的游戏界面供玩家对上述系统进行操作。