* Web开发:Php/Html5/JavaScript
* 兴趣:Go/phaser
* 前端:Bootstrap4/jQuery/Css/掌握Vue
* Web框架:Yii2/Thinkphp
* 数据库:Mysql/SQL Server/SQLite
* 版本管理:Git/GitLab/TortoiseSVN/Composer
* 缓存:Redis/Memecached/Mns
* 运维:
* 拥有自己的ESC两年
* 熟练使用Liunx下的一些常用commad
* 阿里云控制台
* Nginx优化配置
* 各类语言编译环境的安装/Https/Log
* 其他:小程序开发/微信公众号/[Workman聊天室](https://github.com/damonlid/chat)/了解swoole/[自己的Web框架](https://github.com/damonlid/Well)/三方支付/MacOS
### 畅梦超级后台
* 项目介绍
* 此项目主要用于游戏投放数据采集,分析,以及游戏账号全量订单管理,游戏礼包发放,整合H5游戏平台化SDK相关功能等等。
* 项目职责
* 主要负责投放百万级数据量的统计与存储(如LTV值,留存率等),以及开发平台化SDK部分功能(如接入微信扫码支付,支付宝支付,用户实名认证)等等。
* 技术亮点
* 腾讯云打游戏子包,大数据量导出(CSV文件)
* 利用hash值,对数据做分表存储,降低数据库单表查询压力
* 利用redis,对部分游戏行为数据做排重处理,或者存储子包信息,监控脚本等等
### Gs公会后台
* 项目介绍
* 此项目主要用于对业务员通过推广游戏,对与之相关的行为数据进行采集,归因,分析。以及多级部门之间的人员管理,绩效核算等等。
* 项目职责
* 独立负责此项目的整体架构,核心功能开发,以及功能的迭代更新
* 技术亮点
* 对项目进行模块化解耦,增强模块间的耦合性,减少项目冗杂度
* 构建脚本索引表,增强脚本稳定性
* 利用`Apache Jmeter`对接口做压力测试,对被高频率调用的接口,适当采用阿里云的MNS消息队列,如将队列消息批量存入Mysql数据库
* 由于部分模块的数据展示过于复杂,用户量请求多,导致服务器`Qps值`过高。对订单原始表进行业务性的存储,搭建`Mysql读写分离机制`,构建字段索引,提高性能