熟练使用Cocosd-2x开发模式
自学Unity3d编辑器的基本使用,NGUI,UGUI,Easy Touch,iTween等插件使用
熟练使用C++,Cocos2d-JS,Obiect-C,Lua脚本开发语言,了解java,c#
熟练掌握游戏客户端模块逻辑的编写,框架的接入,界面的拼接
熟练使用cocos2d-x周边工具(CocosStudio 2,Zwoptex,Eclipse, Xcode…)
熟悉各系统平台上的语言转换(会使用C++/Lua,熟悉C++/java)
熟悉使用序列帧动画,骨骼动画,了解iOS平台开发
熟悉android端ios端游戏版本热更发布,优化游戏内存使用
熟悉ios打包,ipa提审包,微信分享功能的实现等
熟悉麻将迭代式开发,编写代码速度较快
熟悉Unity端麻将游戏客服端部分逻辑的实现
熟悉客服端与服务器的代码交互,上线游戏维护
具有较强的学习能力和抗压能力
1、 星悦云南麻将
Appstore已上线。开发第一版本。
2、 星悦上海麻将
Appstore已上线。第一版本的开发。
3、 优游宁夏麻将
Appstore已上线。从项目启动到多个版本的热更,各新功能新需要的实现。目前线上有推到胡和滑水两个玩法,其他玩法完成部分未上线。
说明:负责了服务器和客服端主要逻辑的编写,以及热更等等。游戏已经上线可以下载查看。
四、捕鱼大海战(2016/03 -- 2016/08)
游戏简介:已appstore上线的单机版捕鱼,游戏内容见简历后面所附的游戏截图。
负责模块:
➢ 游戏中每日任务系统
➢ 游戏中转盘模块的实现
➢ 玩家捕鱼不同技能的实现
➢ 不同鱼阵的出现方式
➢ 游戏中配置文件的数据的获取
➢ 大小比分,抽红包的实现
➢ 负责商城系统
➢ 使用Cocos Stuido完成部分界面
技术要点:
➢ Vector的使用,裁剪节点的使用
➢ Xml文件数据的读取
➢ Boss骨骼动画在物理引擎中的碰撞检测
➢ C++和Java的互相调用,支付接口的调用
➢ 数据管理类
➢ 友盟统计SDK,短信计费SDK,广告SDK的接入
➢ 游戏中部分逻辑的实现