具有多年的游戏和C++开发经验,参与了多款上线项目的研发。
软件工程专业,熟练掌握C++,熟悉C++11,熟悉OGRE,unity3d等游戏引擎,熟悉CEGUI和MYGUI UI库,熟悉lua脚本语言,Python脚本语言,熟悉windows编程、熟悉批处理、网络编程socket,MFC,熟悉fmod音频,wwise音频,DirectX,OpenGL,熟悉数据库sql server,mysql,了解Redis。有数据结构,算法,图形学,网络等各种专业知识。熟悉设计模式,学习能力强,有团队精神,有责任心。
忍者村大战2
项目职责: c++客户端,地形编辑器功能的开发和维护。
项目业绩: mygui界面修改,fmod音频优化,AI修改,整体游戏的GUI修改优化
太极熊猫
项目职责: C++客户端和服务器功能的开发和优化维护。进行代码审查,提升了代码的稳定性和可扩展性
项目业绩: 负责各种系统功能包括二级密码系统,法宝系统,军阶系统,服务器霸主将领系统,工会家园系统,新春祈福系统等等,各种战场玩法包括乾坤战场玩法,玲珑塔玩法等等系统的开发和维护。
野良神宿命
项目职责: C++客户端和服务器功能的开发和优化
项目业绩: 负责重要功能的开发。完成了AR捕捉系统,竞技场系统,战场系统,大世界玩法,神社系统,活跃度系统等系统的开发,并对客户端和服务器功能进行优化。
神乐大师
项目职责: 提供本地化的解决方案。研究相关代码的开发流程,相关资源的打包流程。并在原游戏基础上优化闪退问题,增加适合国服的新功能。适当增加一些工具类和新的架构,提升开发效率。
项目业绩: 独立完成了版署版本和封测版本功能的开发
CL
项目业绩: 1.wwise音频中间件
2.npc悬赏战斗功能
3.天气系统-刮风效果实现
4.wegamers sdk接入