主攻方向: Unity系统开发,以研发高新VR AR虚拟仿真现实为主,主攻人工智能产业链、区块链、AR Core Tango等。
工作经验: 四年工作经验,于巨人网络主要负责研发客户端游戏、移动端新游,个人主导研发多个成熟上线VR、AR、MR混合多媒体项目,帮助公司研发团队制作Unity编辑器辅助开发工具等。带领团队主导研发人机交互类项目,涉及kinect、leap motion、oculus、htc vive、zed camera,daydream tango等智能硬件设备。
工作态度:高效完成本职工作,追求完美,同时善于团队合作,对于困难,有种固执挑战解决之的精神,工作完成后善于总结汇报。
专业:科班出生,对最新技术有着敏感度和执着的追求,并且善于写一些CSDN技术博客,空闲时学习英语,目前可以正常与外国人交流。
博客链接:http://blog.csdn.net/nanggong
VR过山车项目
RPG手游
VR互动多媒体项目
自行车骑行项目
大型机械VR AR演示项目
AR互动射击 编辑
项目描述
设备:Holokit头显, Finch VR
平台:unity
技术:AR core ,ar kit , Ik动画,Unet同步
增强现实感的互动射击项目,看到虚拟的人物,动作与真实一致,位置大小和真实人物的身高一致,用枪射击对方,双手持枪,可射击,并且用枪翼抵挡反弹对方的子弹。