1.熟悉C#语言,能使用C#语言进行unity3d引擎相关开发,具有多个完整的上线项目经验,以及多个项目管理经验;遵循面向对象思想设计原则,熟悉常见的设计模式。接触过php,ts,js,h5等其他语言的开发,可进行简单的编程。
2.熟悉ugui,ngui,能根据需求,通过编写合理的UI框架进行UI方面的开发,
3.熟悉assetbundle,json,xml,序列化等资源更新,配置。掌握代码混淆,加密,反射,热更新等技术。熟悉基本的文件/文件夹操作,压缩,传输等技术;
4.熟悉对项目工程的资源管理与优化技术。包括模型,动画,贴图的优化,通过遮挡剔除,LOD,Minimap,Shader实现等技术对三角面,draw Call,帧数的控制做优化。
5.熟悉PBR/材质,灯光烘焙。熟悉OpenGL图形学,掌握cg语言,能对shader进行修改,熟悉使用Amplify Shader,shader forge;
6.熟悉AndroidStudio,Eclipse,Xcode等平台的开发环境,熟悉Android,Ios各平台接入SDK以及发布,熟悉VR,AR应用开发,有丰富的SDK接入经验,良好的英文阅读水平。
7.熟悉编写UnityEditor,工具插件,重写面板,菜单,视图表现,编写一键出包等。
8.熟悉搭建win/linux服务器,掌握使用php语言,并进行phpserver脚本编程,熟悉mysql,能够自主搭建弱联网服务器。熟悉搭建公司运维环境,例如svn,ftp,禅道等。
2年的开发团队管理经验,可根据策划要求,协调美术进行开发。协调测试进行黑盒测试,白盒测试等。
手游项目:
1.《捕鱼嘉年华》《欢众捕鱼》《欢众捕鱼联网版》
应用类型:弱联网手游
应用环境:Android,IOS
应用描述:3d正投影视角,参考原型为捕鱼达人,自主研发源码,增加红包收集,弹幕鱼,宝箱鱼等新玩法。
我的责任:(客户端程序)开发UI逻辑,武器攻击逻辑,子弹逻辑,活动对象游动逻辑,红包逻辑等多个模块的逻辑,还包括SDK接入,电视盒子平台,IOS平台对接与发布等等。
虚拟现实项目:
1.《XCol》
应用类型:VR,3D多人
应用环境:HtcVive,PC,Focus一体机,Android,IOS
应用描述: 多平台多人在线社交,协作应用,包含聊天,绘画,讲解ppt会议和看电影等功能。
我的责任:(主程)开发服务器模块,包含对战服务模块,后台配置服务模块,数据库服务模块,以及后台数据界面操作模块。前端包括框架构建,核心逻辑编写,插件以及SDK接入,各平台控制,发布等。
《R&M》一期,二期,三期,四期
应用类型:VR多人
应用环境:HtcVive
应用描述:多人VR联机体验应用,包括机房浏览,产品展示,游戏互动和机房设计四个主题;
我的责任:(主程)框架构思与编写,功能逻辑编写,后台服务框架搭建,资源优化与控制等等。
2.《华为AR产品说明书》
应用类型:AR
应用环境:Android
应用描述:华为设备产品展示,展示产品属性,操作步骤,拆解图;
我的责任:(主程)搭建框架,编写功能逻辑,实现效果,发布平台。
3.《智慧海派展厅》
应用类型:VR
应用环境:Oculus+诺伊腾定位
应用描述:海派相关产品展示VR;
我的责任:编写产品展示逻辑,实现显示效果,接入诺伊腾软硬件,实现多人同一空间互动。