本人4年开发经验 ,技术栈如下,前端:熟悉html,css,js,jq,vue,小程序,后端:熟练php和框架tp5和Laravel,熟悉workerman、swoole开发websocket服务,熟悉服务器攻击防护,熟悉常用设计模式,熟悉linux,mysql,redis,rabbitMQ,熟悉服务器常用的高并发优化,另外了解nodejs和golang
项目名称:国学点点通
项目描述:基于微信小程序平台开发的实时对战答题游戏
责任描述:全栈,包括前端、服务端、管理后台
功能模块:
1、 赏金赛:最多可同时8人实时对战,有机器人
2、 排位赛:实时匹配在线同段位用户,有机器人
3、 好友站:通过分享实现好友实时对战
4、 其他功能:世界挑战、商店、排行榜、后台管理等
技术栈: websocket、workerman、redis、mysql、tp5
项目名称: 雕虫(包括APP、网站)
项目描述:对联交流社区(百度排名前几),基于原有discuz项目重构的社区系统,包含APP端和PC\mobile网页端
责任描述:
1、 整个项目数据库重构和迁移
2、 整个项目后端的基础开发
3、 Api接口开发:用户模块、论坛模块等
4、接入支付宝/微信支付、极光推送等第三方服务
项目名称:棋牌游戏代理商后台/运营后台
项目描述:
棋牌游戏代理商后台开发
棋牌游戏内部运营后台开发
责任描述:游戏代理商后台、运营后台独立开发,MVC模式(ThinkPHP、AdminLTE),数据来自棋牌游戏数据库和接口
项目名称:公众号运营后台
项目描述:负责未认证公众号
责任描述:公司批量公众号管理,模拟登录公众号后台、爬取百家号、UC头条、趣头条等文章,模拟群发爬取的文章,爬取公账号流量主、广告主等数据并统计等
其它:
1、 微信小程序/公众号:闪到服务,是一款在线下单的o2o跑腿服务程序
2、 若干微信小游戏后端 (百万用户涉及高并发):种族之战、一笔画满、我要养鸡等
3、 商城网站部分模块的页面和php后端开发
4、 基于websocket的批量公众号在线客服系统